AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Bazı birbirinin adına kullanılmalarına karşın, klas ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı asıl düz konkre bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Property’ler kaynar kodun yalın kat bir syntax kullanarak metot çağırmasına destur verir. CLR iki çmüsavi property sunar: parametresiz property, mahdut property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Protected: Denetleme, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, kontrolörün erişimi bağlıdır ve tek belli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek bâtınin gönülğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öteki nesnelere gitmez.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

GenerateMember: Düzenleyici tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğemekkeni Unboxing düzenlemek derunin bayağıdaki meselelemi yapmamız gerekiyor.

Antrparantez özellikler değer tutamazlar, bileğmaslahatkenlere şayan aktarır veya okurken kontrol mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içre tanılamamlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden hasılat.

Bu yeltenmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz kârlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kıymet tipli bir mütehavvil örgüsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

TextBox'a yalnızca belli başlı bir uzunlukta metin girizgâhi kuruluşlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar midein kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel C# Object Kullanımı bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Karada revan araçlar dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin dershaneından bırakıt tuzakır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu mimariya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page